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jueves, 11 de mayo de 2017

Pesadilla en Ciudad Cohete



Soy un amante de la narrativa, quizás por encima de cualquier otra cosa. Siempre he tenido en gran estima las buenas historias, pero soy consciente de que no solo importa el qué, sino también el cómo. Así, cada medio tiene una gramática, y el uso de la misma determina la capacidad de una historia para sublimar al que la disfruta.

En el ámbito de los videojuegos, la narrativa de verdadera calidad existe, pero está en constante tela de juicio. Comparada con las de otras formas de creación, como el cine, la literatura, los cómics o la televisión, la gramática de un juego incluye elementos técnicos y jugables que implican una mayor complejidad en su correcta aplicación. Así, dar importancia, o calidad, al aspecto narrativo, incluso en los casos en los que este es el objetivo principal, no siempre es fácil.

Soy muy fan de los géneros en los que se da gran importancia a la narrativa. Me encantaban las aventuras gráficas, aunque estas desaparecieron casi en su totalidad, y también los RPGs japoneses, que se han adaptado al mercado global de una forma tan obvia, que prácticamente tampoco existen ya. Sin embargo, los juegos de rol occidentales me resultan muy indiferentes.

Una de las cosas que más me gusta en un juego es la geografía, la definición de los países o ciudades, y las características de sus habitantes. Llegar a una ciudad o localización nueva, después de sufrir graves infortunios, para poder descansar y conocer gente, me resultaba muy gratificante. Y lo hacía especialmente en el que, aún hoy, sigue siendo mi juego favorito, Final Fantasy 7.

Algún día, y posiblemente en otro lugar, comentaré el motivo por el que Final Fantasy 7 es tan grande. Pocos procesos de racionalización al respecto se llevan a cabo de forma seria, y estos se limitan a decir que gusta mucho porque, simplemente, fue el primero en ser jugado. Sin embargo, aunque es valorable el hecho de que su historia sea mejor o peor que la de otros capítulos de la saga, como decía antes, el análisis de la conjugación entre el qué y el cómo dicta, en esta caso, como en muchos otros, la verdadera diferencia de calidad entre unas obras y otras.

Sin entrar en demasiado detalles, diría que uno de los aspectos claves en Final Fantasy 7 es el trabajo sobre sus personajes, sobre el pasado de cada uno de ellos, y su relación con su pueblo. Las ciudades y su naturaleza están diseñados de una forma fantástica y determinista, consiguiendo que ninguna de ellas sobre en un mundo que puedo recordar al completo, a pesar de haberlo recorrido hace 20 años. 

Las limitaciones técnicas de la época, no obstante, obligaban a que los emplazamientos fueran pequeños, y sus habitantes tuvieran un comportamiento limitado. Ahora podemos ver mundos enormes en los que aparece gente sin parar, con cierto nivel de libertad, pero entonces, había cuatro gatos, y siempre contaban lo mismo. Por eso, y en mi obsesión con ese juego, llegué a soñar una vez que vivía en una de sus ciudades, Ciudad Cohete, y que los habitantes se comportaran como en el juego real, diciendo la misma frase una y otra vez-

Fue una pesadilla dura, la verdad, aunque, al haber vivido en pueblos pequeños por temas de trabajo, puedo decir que es una experiencia cercana a la realidad de algunas localizaciones. Pero  resultaba verdaderamente desazonante. 

Aún así, viendo RPGs mucho más actuales con ciudades enormes, sin alma ni historia, solo colocadas geográficamente de forma conveniente, y con habitantes creados automáticamente, caminando como zombies, aún siendo millares, llego a echar de menos esos pueblecitos pequeños, y sus habitantes, a los que llegué a conocer, aún con sus limitaciones. Quizás esto sea extrapolable también al mundo real, y al hecho de haber vuelto a vivir en una gran ciudad. Creo que es una interesante reflexión. 


martes, 25 de febrero de 2014

Los juegos más esperados de 2014

En enero, como cada año, publicamos un especial de tres partes en GuiaMania, con los juegos más esperados de los 365 días que están por venir. Lightning Returns, Final Fantasy 15, Metal Gear Solid 5, Halos para XBox One, Watch Dogs... Hay de todo. Os dejo los enlaces a esos artículos.





martes, 17 de enero de 2012

Los juegos más esperados de 2012

Como hago todos los años, he escrito en Guiamanía un especial en el que repaso los lanzamientos más interesantes del año. Metal Gear Rising: Revengeance, Halo 4, Final Fantasy XIII-2, GTA V, Tomb Raider o The Las of Us están en la lista.

El especial está dividido en tres artículos. Pinchad en las imágenes para acceder.










Parte 1
Parte 2
Parte 3








viernes, 18 de noviembre de 2011

Confirmados nuevos personajes para Final Fantasy Theatrhythm


El primer Final Fantasy que se está desarrollando para la portátil Nintendo 3DS es Theatrhythm Final Fantasy, un nuevo spin-off de la saga de RPGs de Square Enix. La característica más llamativa de este juego es que se trata de un título musical, una aventura en la que los combates y los puzles se resuelven tocando bellas melodías, al más puro estilo Parappa the Rapper.

Al igual que ocurre en otro spin-off de la franquicia, Dissidia Final Fantasy, en Theatrhythm podremos contar con personajes salidos de todos los capítulos de la saga principal lanzados hasta la fecha. En este caso, parece que el número de héroes disponibles será superior al de los juegos de PSP.

La famosa publicación japonesa Jump publica en su último número un reportaje exclusivo en el que presenta nuevos personajes que se añaden al elenco hasta ahora anunciado. Destacan sobre los demás los nombres de Aeris, la querida chica que tenía un papel crucial en Final Fantasy VII; y Vivi, el pequeño mago de la novena entrega de la saga.

A parte de estos dos, se ha anunciado la presencia del Princesa Sara (Final Fantasy), Cid (Final Fantasy III), Faris (Final Fantasy V), Prishe (Final Fantasy XI) y Snow (Final Fantasy XIII).

Recordemos los personajes que se habían anunciado anteriormente: el Guerrero de la Luz (Final Fantasy), el Caballero Cebolla (Final Fantasy III), Bartz Klauser (Final Fantasy V), Clud Strife (Final Fantasy VII) y Lightning (Final Fantasy XIII).
Además de la presencia de todos estos luchadores, Jump ha revelado que se podrán utilizar invocaciones durante los combates, invocaciones como la de Odin o la del dragón Bahamut. Muchos de estos personajes e invocaciones podrán adquirirse al hallar los diversos fragmentos de cristal durante la aventura.

martes, 16 de agosto de 2011

Soundtracks Final Fantasy y otras cosas

Pues he hecho una lista de reproducción con algo de música sacada de las bandas sonoras de diversos capítulos de Final Fantasy, así como algunas otras películas, juegos y mortadeladas en general.

En esta selección, que consta de 49 temas, están algunas de las sintonías que suelo escuchar durante las ingentes horas de trabajo, así que es especialmente útil para mi mismo, pero supongo que le molará a cualquiera que tenga un poquillo de gusto musical. You're Welcome.


jueves, 27 de mayo de 2010

El final de Crisis Core

Hace pocó terminé de jugar a Crisis Core Final Fantasy VII. Como el final está increible, voy a dejarlo por aquí para que lo revivan aquellos que se pasaron el juego. Para los demás, ¡Spoilers!. Bueno, si todo el mundo sabe que Zack la palma, no es para tanto.


lunes, 17 de mayo de 2010

Un puñaillo de vídeos

Hoy Howmas ha hecho sus deberes como proveedor de vídeos mortadelos. Así que aquí tenemos unos cuantos, a ver si echamos unas risas, o unas lágrimas, lo que haya.

Primero tenemos a un perro haciendo cosas raras. Me recuerda a más de un maestro de la facultad.

Luego vamos con una parodia de Final Fantasy Dissidia, secuela de "Hombres de verdad".

Y acabamos con otro juego doblado, en esta caso GTA 4. Tenemos 4 vídeos correspondientes a la serie "Duro de Joder". Está doblado con el horrible Loquendo, pero esta graciosillo.

Dejo para otro día los Bloopers de GTA IV, que ya es mucha tela.











viernes, 29 de enero de 2010

Beginning of Fantasy (Final Fantasy Concert)

Hace unas semanas pusimos por aquí el Tour de Japón, concierto en el que se tocaban alguna de las mejores melodías de la saga de RPGs Final Fantasy. En esta ocasión, os dejo una lista de reproducción con el concierto Beginning of Fantasy, celebrado en Indonesia, en el que se da algo más de protagonismo a los temas vocales. Este público no es japonés, así que no ocurre como en la otra ocasión en la que parecía que todos los presentes estaban dormidos.


jueves, 21 de enero de 2010

Final Fantasy Limit Breaks

Estaba programando un robot tridimensional para una práctica de la escuela y se me ocurrió ponerle un brazo-ametralladora como la de Barret. Cuando he ido a buscar un vídeo en youtube para ver, y así recrear, el límite "Gran tiro", o como se llame, me he encontrado con un par de vídeos con todos los límites de Final Fantasy VII y Final Fantasy VIII. Como estos juegos son dos de mis favoritos históricamente, he pensado en ponerlos en mi estúpido blog. Ahí van.







domingo, 17 de enero de 2010

Los mejores juegos que saldrán este año

He escrito un reportaje en Guiamania sobre los mejores juegos que saldrán este año. Final Fantasy 13, Metal Gear Peace Walker, God of War 3, Gran Turismo 5... 2010 puede ser muy entrete en lo que a videojuegos se refiere. Os dejo los enlaces a las dos partes del reportaje.

miércoles, 16 de diciembre de 2009

Final Fantasy. Tour de Japon.

El Tour de Japón es un concierto en el que una orquesta toca algunas de las mejores melodías que se pueden escuchar en la saga Final Fantasy (todas ellas compuestas por Nobou Uematsu). La selección es buena y mola ver como toca la orquesta. Lo que no se muy bien es para que sirve el director, si nadie le presta atención, todos miran sus partituras...

At Zanarkand




Aerith Theme




Main Theme of Final Fantasy 7




The Oath




Not Alone




Opening, Bombing Mission




Final Fantasy I-III Medley 2004




Theme of Love





Main Theme of Final Fantasy V




Opera María and Draco






Ronfaure





From FF7 Advent Children




Final Fantasy Main Theme



domingo, 22 de noviembre de 2009

Cloud y Squall, hombres de verdad

Aquí tenemos a Cloud y Squall, protagonistas de Final Fantasy 7 y Final Fantasy 8 respectivamente, que es encuentran en Dissidia y tienen un duelo para decidir cual de ellos es un hombre de verdad. Squall parece un vencedor claro, ya que le pega a niños indefensos, como Dios manda, y su pelo es marroooooon. Pero Cloud guarda baja la manga una nueva y ultra-poderosa invocación que promete ser impresionante.


lunes, 16 de noviembre de 2009

My Hands (Final Fantasy 13)

Un tema que formará parte de la banda sonora de Final Fantasy 13, My Hands, perteneciente al álbum Echo de Leona Lewis.


jueves, 22 de octubre de 2009

Tributo a personajes (3)

Otro post con tributos a personajes de mortadeladas variadas.

Wolverine. El miembro más famoso de los X-men, tiene super sentidos, unas garras muy guapas y un factor de curación mutante, que lo hace casi inmortal. Las imágenes del tributo son de una de esas series feas que han salido a raiz de las películas.




Sora, personaje de Kingdom Hearts que va por ahí reventando cabezas con su llave espada mientras los inútiles de Goofy y Donald le siguen de cerca.



Saga de Géminis. El más poderoso de entre los caballeros de Atenea, también es el más peligroso, debido a su alteración bipolar, que le hace pasar de ser un Dios a un Demonio. Su ataque puede destruir una galaxia o mandar a su adversario a otra dimensión.




Trinity. El personaje femenino de Matrix, una tipa que abusa del tiempo bala, y da patadas con mucha maldad.




Thor, uno de mis héroes favoritos. Es el dios del trueno, el hijo de Odin, portador del martillo de Mjolnir, el vengador más poderoso.





Kurt Angle es la máxima estrella de TNA Wrestling, varias veces campeón mundial y uno de los mejores luchadores de la actualidad.





Nina Williams. Esta es una rubia, luchadora del videojuego Tekken. Físicamente no ha cambiado desde el primer capítulo, por lo visto estuvo congelada o algo de eso.




Kei Kurono. Para el que no lo conozca, este es el protagonista del enfermizo manga/anime Gantz (en cuanto comience el vídeo, veréis porque lo llamo enfermizo). ¡Sangre!




Sakura. Si, ya se que hay muchas Sakuras. Esta es la de naruto, pero no se su apellido. Es la manta del equipo en el que están Naruto, Sasuke y Kakashi. Para la segunda parte de la serie, se vuelve monstruosamente fuerte, pero los otros empiezan a subir de nivel como locos y la vuelven a dejar atrás.




Adelbert Steiner. En todos los Final Fantasy hay un espadachín que es un cabronazo y Steiner es el cabronazo de la novena entrega.


martes, 29 de septiembre de 2009

Nuevo Trailer de Final Fantasy XIII

Como siempre, seguimos atentamente la actualidad de Final Fantasy y os traemos el último tráiler de Final Fantasy XIII, que se pondrá a la venta en diciembre en Japón. El juego será para PlayStation 3 y Xbox 360, aunque la versión de esta última no verás la luz en el país del sol naciente.


lunes, 28 de septiembre de 2009

Tributo a personajes

Ya sabéis que Youtube es un gran portal para que cualquier mortadelo del universo suba sus vídeos caseros. Y muchos de ellos tienen la costumbre de crear tirbutos a AMVs de sus personajes favoritos, pobrecitos. Recopilamos ahora unos cuantos de ellos, sobre algunos de los personajes que suelen rondar por este blog.


Son Goku. El personaje principal de Dragon Ball, el manga/anime más famoso de la Tierra. Este es un tipo que puede destruir 3 universos y medio con un suspiro, así que cuidadito.





Cloud Strife. Este el el protagonista de mi juego favorito, Final Fantasy VII. Es un tío amargao, pero tiene un espadón del copón. Las imágenes son solo de la película Advent Children, pero me hubiera gustado poner un AMV que tuviera escenas de otros contextos. Aun así, este está bien.




Spiderman. El héroe más famoso de los comics americanos. El vídeo corresponde a la primera película, ya que poner imágenes de tebeos no sería muy dinámico, pero queda bien ya que es una buena adaptación.




Yuna. La invocadora de Final Fantasy X, convertida en pistolera en Final Fantasy X-2. Las imágenes son del primer juego.




The Undertaker. El mejor personaje del wrestling americano y uno de los mejores luchadores de la historia.




Jack Bauer. Protagonista de la serie 24. A pesar de ser de los buenos, tortura y asesina sin piedad, lo que mola a los mortadelos.




Uzumaki Naruto. El ninja personaje del manga homónimo que está ahora tan de moda.




Darth Vader. El personaje más famoso para los mortadelos cuarentones. El malo de la saga Star Wars.




Solid Snake. Protagonista de Metal Gear Solid, reverenciado por los seguidores de videojuegos.




Chun Li. Para cumplir la cuota de un 20% de personajes femeninos, pongo un vídeo tributo a Chun Li, no se vayan a creer que somos unos machistas esquerosos. Esta es la china que daba patadas como panes en Street Fighter.

sábado, 8 de agosto de 2009

Videojuegos: Dead Fantasy


Del creador de Haloid, aquel famoso vídeo en el que podíamos ver a las protagonistas de Halo y Metroid partirse las crismas la una a la otra, llega ahora Dead Fantasy, una series en la que los personajes, en su mayoría femeninos, de las franquicias Dead or Alive y Final Fantasy mantienen cruentas batallas. Hasta ahora han salido 5 episodios, los cuales podéis ver a continuación.








jueves, 30 de julio de 2009

Videojuegos: Nobuo Uematsu vuelve a Final Fantasy


Pues sí, según ha confirmado Square-Enix, el compositor japonés Nobuo Uematsu, encargado de las banda sonoras de todos los Final Fantasys, del 1 al 11, va a volver a trabajar para la compañía. Su primeros proyectos serán Final Fantasy XIV online y otros dos juegos que aún no se han confirmado.

Aquí alguna música que ha creado en estos años alejados de Final Fantasy.


Super Smash Bros Brawl. Main Theme




Blue Dragon, con música de Nobuo Uematsu y diseños de Akira Toriyama. Si el juego no fuera una cosa mediocre, molaría mucho.




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