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miércoles, 29 de septiembre de 2010

Nintendo 3DS. Detallitos.

Hace tiempo que Nintendo anuncío que, el día 29 de septiembre de 2010, ofrecería una conferencia en la que haría públicos algunos detalles sobre su nueva consola portátil, Nintendo 3DS. Ese día ha llegado y ya tenemos confirmados los datos que mucha gente esperaba: fecha de lanzamiento y modelo final, además de nuevas imágenes de algunos de los juegos claves que saldrán para la máquina.

Aunque el diario alemán Bild aseguraba hace dos días que 3DS estaría en las tiendas japonesas en noviembre, esto no va a ser así finalmente. La consola se pondrá a la venta el día 26 de febrero en Japón y en algún momento del mes de marzo podremos verla por Europa y América. El retraso del lanzamiento japonés con respecto al esperado se debe, según Satoru Iwata (presidente de Nintendo), al temor que surgió en la compañía de no poder distribuir suficientes consolas para cubrir la demanda. Asegura Iwata que el plan original era sacarla antes de navidad.

El precio inicial de salida será de 25.000 yenes, unos 300 dólares estadounidenses, e incluirá una tarjeta SD de 2 GB. Además existirá una Consola virtual solo para 3DS, en la que se podrán encontrar juegos de Game Boy y Game Boy Advance.
Los Miis que se hicieron famosos en Nintendo Wii volverán a estar presentes en 3DS. Podremos ponerles nuestras caras haciéndonos una foto con la cámara de la pequeña consola. Además, podremos exportar nuestros muñequitos a otras consolas a través de la tarjeta SD.

Para los que se preguntaban si habría algún cambio físico con respecto al prototipo mostrado en el E3, hay que decir que la consola es prácticamente idéntica a este. Si acaso, habría que reseñar que el stick analógico ahora es de color gris, mientras que antes mantenía el color de toda la consola.

Para acabar, Nintendo ha mostrado un vídeo en el que presenta el catálogo inicial de Nintendo 3DS. En él podemos ver a Kid Ikarus, Animal Crossing, Super Street Fighter IV, Resident Evil Revelations, Resident Evil Mercenaries 3D, Dead or Alive Dimensions, Metal Gear Solid: Snake Eater, Paper Mario, Mario Kart y The Legend of Zelda: Ocarina of Time, entre otros.


sábado, 27 de marzo de 2010

Mis articulos en Guiamania: Kindom Hearts 3 en desarrollo y nueva portátil de Nintendo

Un par de cosillas ha habido esta semana interesantes en esto de los videojuegos. Nintendo anunció en un informe para inversores el lanzamiento de una nueva consola portátil, Nintendo 3DS, con visión en 3D incorporada. Por otra parte, Tetsuya Nomura, director de Kingdom Hearts 2, ha confirmado que está trabajando en la tercera parte de la saga, noticia muy esperada por sus seguidores.

Para más detalles, están los artículos que publiqué en Guiamanía.

- Nueva Portátil de Nintendo: 3DS

- El Desarrollo de Kingdom Hearts ya ha Comenzado

jueves, 18 de febrero de 2010

Juegos Clásicos: 9. Pokémon Rojo y Azul



Volvemos a hablar de juegos clásicos, o no tan clásicos, pero que me han gustado a mi, que soy el que manda aquí. Hoy presentamos: Pokémon Rojo y Azul.

Allá por el final de los 90, llegó a España, con un par de años de retraso con respecto a Japón, el primer juego de la saga Pokémon, o juegos, porque eran dos: Pokémon Rojo y Azul. En realidad eran el mismo juego, con pequeñitas diferencias, que mencionamos luego. Salió para la Game Boy original, la que estaba en blanco y negro, siendo uno de los mejores juegos para la primera versión de la portátil de Nintendo.



Yo no tenía demasiado interés en los Pokémon. Sin embargo, tenía una guía de entrenador, de estas que hace Nintendo Acción, pero que venía completa en forma de libro muy interesante. En ella, a parte de la guía del juego, venían las fichas de todos los Pokémon, la forma de consegurilos todos, consejos para entrenarlos y montones de cosas. Evidenciaba que el juego presentaba un interés estratégico, de exploración y de recolección más allá de las mierdecillas que salían para Game Boy.

Empecé a jugar a Pokémon Rojo en el emulador de mi PC. Me envicié bastante rápido. Elegí un Squirtle como Pokémon inicial, básicamente porque erá más bonico que los otros dos y comencé la aventura. Siempre me han gustado los juegos de rol, ir viajando por lugares llenos de monstruos y llegar a una ciudad en la que descansar tranquilamente, pudiendo charlar con los estúpidos habitantes del lugar. En Pokémon, además de esto, podía entretenerme en cazar a todas las bestias que rondaban por los bosques cercanos a cada zona. Gracias a la guia que tenía, podía saber cuales eran los que me faltaban de cada emplazamiento e insistir hasta tenerlos todos. Normalmente no tengo mucho interés en el uso de guías, pero en este caso mejoraba el juego, sobre todo teniendo en cuenta que este, en sí, era sencillo de superar.

Pronto me compré el juego, única manera de conseguir todos los bichos. Tenía interés en comprarme el azul, que era el que traía a Blastoise en la portada, máxima evolución de la tortuguita que había seleccionado como lider de mi equipo. Pero solo quedaba Pokémon Rojo en la tienda, que fue el que finalmente me compré, con el inútil de Charizard en la portada. Mi hermano se compró la versión azul, con le que pudimos, ambos, tener los 150 monstruitos que había. La principal diferencia entre los dos juegos era una serie de Pokémon exclusivos que cada uno presentaba. Al final, a él le pasaron un Mew, imposible de encontrar en las versiones occidentales, que pasó por mis manos durante unos segundos, completando mi Pokédex.

Es una pena que Nintendo no acceda a crear una versión de Pokémon para consola de sobremesa con las mismas características de los juegos de portátiles, pero mejorada con las posibilidades de consolas mucho mayores. Los títulos para Game Boy, Advance y DS han tenido tanto éxito que no hace falta arriesgarse más. Pero si que han sacado otros productos interesantes como los Pokémon Stadium de Nintendo 64.

Con Game Boy pudimos echar la primera versión de partidas en red, gracias al cable que permitía unir dos consolas. Con él se podía intercambiar Pokémon o disputar batallas al completo. Con Pokémon Stadium, esta batallas pasaron a ser tridimensionales, con ataques espectaculares y un narrador estilo Oliver y Benji.



Mi equipo por aquel entonces estaba formado por Blastoise, Raichu, Mewtwo, Articuno, Venusaur y Alakazam. Con la llegada de las versiones Oro y Plata, pasaría a tener un equipo de 12 Pokémon de nivel 100, pero eso es una historia para otro día.

domingo, 20 de diciembre de 2009

Encuesta: ¿Que consolas has tenido?

La encuesta de esta ocasión permite respuesta múltiple. ¿Que consolas has tenido? Master Sistem, Super Nintendo, Sega Saturn, Xbox, PlayStation 3... Puedes poner tantas como quieras, siempre y cuando sea verdad que las has tenido, mentirosillo. Como siempre, la encuesta está situada en la columna derecha del blog.


sábado, 19 de diciembre de 2009

Cronología de Consolas y Juegos

En la siguiente tabla, creada por Onlineeducation.net, podemos ver la cronología de las consolas más importantes que se han creado y comercializado en la historia. También hay referencias a juegos importantes de cada época. Pinchad encima para verla más grande.

Video Game Timeline

viernes, 19 de diciembre de 2008

Videojuegos: Dragon Ball Z Story para Nintendo DS


Otro nuevo juego de Dragon Ball, y deben ir ya 300. Dragon Ball Z Story será un RPG en 2D para la consola portatil Nintendo DS, para la que ya apareció hace poco Dragon Ball Origins. El lanzamiento del juego en Japón está previsto para primavera de 2009.

viernes, 29 de agosto de 2008

Videojuegos: Nuevos jueguecicos de Nintendo



Wario Land para Wii


Dragon Quest: "El capítulo de los elegidos" para DS


Final Fantasy IV para DS

domingo, 18 de mayo de 2008

Videojuegos: Top 20 SNES Games

Reportaje audiovisual que enumera los 20 mejores juegos de esa gran y senil consola que es Super Nintendo.




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